segunda-feira, 10 de abril de 2017

HypatiaMat


Recurso digital que disponibiliza várias aplicações hipermédia centradas nos conteúdos de Matemática do 1.º ao 9.º ano de escolaridade.

Pode ser utilizado com o acompanhamento do professor, de modo a que este possa dar feedback formativo ao aluno.

De forma autónoma o aluno pode mobilizar aprendizagens permitindo a  consolidação dos conteúdos construídos em sala de aula.

No mesmo site é disponibilizado, um conjunto de ferramentas digitais que podem ser utilizadas para apoiar a exploração de diferentes tarefas no trabalho de sala de aula.

Na entrada do site pode-se selecionar de um menu de três opções: “Quero aprender”, “Quero resolver” ou “Quero jogar” dependendo do que se pretende realizar. Assim, partindo da seleção do tema/conteúdo que se pretende trabalhar, o “Quero aprender” funciona como motor de busca de todos os aplicações, jogos ou ferramentas disponíveis no site. O “Quero resolver” e o “Quero jogar” permitem, partindo do tipo de tarefa, selecionar o conteúdo a aplicar.

Além disso disponibiliza um conjunto de experiências formativas que podem solicitadas ao projeto.

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